Настоятельно рекоммендуем обновить версию Вашего браузера, сделать это можно по этой ссылке http://www.microsoft.com/rus/windows/internet-explorer/

Уэнсдей Аддамс. Спасение академии Невермор

Возраст: от 6 до 12
Класс: 1-6
Дата начала: 19.06.2023г.
Дата окончания: 23.06.2023г.
Количество часов: 5 дней
Расписание: с понедельника по пятницу с 9.00 до 18.00
Место проведения: г. Екатеринбург, ул. Шейнкмана, д. 121, 2 этаж

Актуальность

 

...

Описание

Приветствую тебя, мой дорогой друг!

Если ты читаешь это приглашение, значит, тебе выпала уникальная возможность – поступить в Академию «Невермор», директором которой стала УЭНСДЕЙ АДДАМС!

 «Невермор это безопасное убежище для наших учеников, где они могут учиться и расти, независимо от того, кем они являются.

На протяжении более 200 лет мы принимаем детей любящих перевоплощаться в фантастические создания, разоблачать мифы об несуществующих талантах.

Для Уэнсдей Аддамс это большая честь объявить, что Невермор теперь принимает заявки от всех желающих. Директор обращается к каждому из вас с личным приглашением подать заявление в нашу уникальную академию».

 

Итак, отправляемся в мир фантастических приключений. С самого первого дня дети окунутся в мир фантастики и волшебства.

Каждый из учеников выберет какой способности он желает обучиться. Ученики Академии создадут свои образы, которые смастерят самостоятельно.

После подготовки к поступлению и особого обряда посвящения в фантастические создания приключения новых учеников «Невермора» можно считать открытыми!

 

Важное известие!

Директор академии - УЭНСДЕЙ АДДАМС получила послание: Академию «Невермор» приказано ЗАКРЫТЬ! Письмо пришло от имени главы города, в котором находится академия.

Причиной закрытия послужили жалобы обычных людей на странные звуки, яркие вспышки и пугающие образы учеников. Академию и ее невероятно способных учеников срочно нужно спасать!

 

Обращение к будущим ученикам.

Фантастические приключения – это не только элементы необычайного, веселье и обладание волшебной силой, также – это испытания, загадки, ребусы и тайные послания для учеников разных возрастов.

Дорогой друг, я - Уэнсдей Аддамс прошу тебя помочь мне спасти нашу Академию от закрытия. Ведь я верю, что твои храбрость, креативность и фантазия не подведут нас и мы представим Академию «Невермор» как хорошую школу для необычных учеников.

 

ДЕНЬ

 

1

 

 ДЕНЬ 1. Академия «Невермор». Способности учеников

9-00 Сбор в ТЛК

9-30 Завтрак

10-00 Тренинг «Дар ученика» Собираем ожидания от предстоящей недели и играем в игры на знакомство.

11-00 Общий сбор. Перед тем, как приступить к спасению Академии необходимо определить свои способности. Каждая группа – это целый факультет. Необходимо придумать название, девиз и выбрать талисман, который будет оберегать факультет на всех испытаниях.

11–30 Продолжаем знакомство с миром волшебных существ и фантастики, создавая для себя атрибуты учеников академии Невермор.

13–00 Обед

13–40 Прогулка в парке Зеленая Роща.

15–00 Тихое время: на интерактивной доске вопрос для всех: «Каким даром вы бы хотели обладать? Директор Академии, прикасаясь к человеку, может предвидеть его прошлое и будущее»

16–00 Полдник

16–30 Вечерняя квест-игра «Фантастические друзья». Приключения недели одиночкам ни за что не пройти! Поэтому необходимо создать дружные и сплоченные факультеты. В каждой комнате юных студентов Академии будут ждать различные испытания, преодолев которые, можно будет узнать процент% дружности и единства факультета. Поздравляем, ПЕРВЫЙ ЭТАП большой сюжетной магической игры пройден.

17–30 Подведение итогов дня.

18–00 Встреча родителей.

 

2

 

ДЕНЬ 2. Фантастика любит храбрость и смелость. 

9–00 Сбор в ТЛК

9–30 Завтрак

10–00 Тренинг «Брахиабиндо» Играем в игры на командообразование.

11-00 Квест – игра «Разгадай шифр – открой путь». На ВТОРОМ ЭТАПЕ наших фантастических приключений ребятам предстоит в полной темноте собрать части зашифрованной карты местности. Именно эта карта поможет в дальнейшем быстро ориентироваться в стенах Академии «Невермор».

12-00 В Невермор существует несколько творческих направлений - интересных дисциплин. Каждый день будет происходить пополнение в рядах направлений.

Наши юные ученики смогут выбрать для себя одно из направлений и сделать мастер-класс по душе.

Уроки фехтования - дисциплина, на которой ученики смогут смастерить шпагу и поучаствовать в настоящем соревновании Фехтования.

Танцевальный клуб – дисциплина, изучающая танец-обряд директора – Уэнсдей Аддамс. Все желающие заучат несколько танцевальных движений, которые продемонстрируют на завершающем балу недели.

Ботанические науки – дисциплина, изучающая волшебные травы. Ребятам удастся создать на мастер-классе своих Травянчиков.

13-15 Обед

13-40 Прогулка в парке Зеленая роща.

15-00 Тихое время: мини-викторина «10 вопросов о Уэнсдей Аддамс»

16-00 Полдник

16-30 Время факультетов. Ребята расходятся по своим факультетам для того, чтобы вместе спланировать оставшееся время и дружно поиграть в полюбившиеся игры.

17-30 Подведение итогов дня

18-00 Встреча родителей

3

 

ДЕНЬ 3. Нападение Неверморского чудовища

9-00 Сбор в ТЛК

9-30 Завтрак

10-00 Тренинг «Пора раскрыть свои дары». Активируем свои волшебные способности и играем в игры на поиск предметов и товарищей по факультету.

11-00 Квест - игра «Победа над чудовищем или спасение тренеров». ТРЕТИЙ ЭТАП игры приготовил нам сюрприз, будем распутывать происшествие, разгадывать загадки, искать улики и задавать вопросы. Задача: спасти пропавших тренеров из рук опасного, фантастического и злого чудовища.

12-00 Продолжаем занятия по творческим направлениям, никаких экзаменов, а только радость от процесса.

Уроки фехтования - дисциплина, на которой ученики смогут смастерить шпагу и поучаствовать в настоящем соревновании Фехтования.

Танцевальный клуб – дисциплина, изучающая танец-обряд директора – Уэнсдей Аддамс. Все желающие заучат несколько танцевальных движений, которые продемонстрируют на завершающем балу недели.

Ботанические науки – дисциплина, изучающая волшебные травы. Ребятам удастся создать на мастер-классе своих Травянчиков.

Наука о вещи - дисциплина, изучающая создание ручного помощника Уэнсдей Аддамс. Вещь всегда будет рядом и поможет в любых испытаниях.

13-15 Обед

13-40 Прогулка в парке Зеленая роща

15-00 Тихое время: просмотр фильма

16-00 Полдник

16-30 Время факультетов. Время факультетов. Ребята расходятся по своим факультетам для того, чтобы вместе спланировать оставшееся время и дружно поиграть в полюбившиеся игры.

17-30 Подведение итогов дня 

18-00 Встреча родителей

4

 

ДЕНЬ 4. Доброта спасет мир! 

9-00 Сбор в ТЛК

9-30 Завтрак

10-00 Тренинг «Что значит быть добрым в фантастическом мире?». Убираем барьеры в общении и договариваемся об играх.

11-00 Квест – игра «Кубок Уэнсдей Аддамс». Предлагаем нашим ребятам поучаствовать в магических состязаниях: добыть волшебные ресурсы, найти недостающий элемент, пробраться через лабиринт. Тем самым ученики докажут обычным жителям города, что Академия «Неверомор» не несет опасности.  ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП обещает быть интересным и захватывающим.

12-00 Продолжаем занятия по творческим направлениям, сегодня для ребят припасены новые мастер-классы и новые идеи для реализации чего-то прекрасного и удивительного.

Уроки фехтования - дисциплина, на которой ученики смогут смастерить шпагу и поучаствовать в настоящем соревновании Фехтования.

Танцевальный клуб – дисциплина, изучающая танец-обряд директора – Уэнсдей Аддамс. Все желающие заучат несколько танцевальных движений, которые продемонстрируют на завершающем мероприятии недели.

Ботанические науки – дисциплина, изучающая волшебные травы. Ребятам удастся создать на мастер-классе своих Травянчиков. 

Наука о вещи - дисциплина, изучающая создание ручного помощника Уэнсдей Аддамс. Вещь всегда будет рядом и поможет в любых испытаниях

Хоровой клуб – создание музыкального оркестра, создающего волшебную и чарующую музыку. Музыкальные произведения помогут ребятам в прохождении квестов.

13-15 Обед

13-30 Прогулка.

15-00 Тихое время: просмотр фильма

16-00 Полдник

16-30 Время факультетов. Ребята расходятся по своим факультетам для того, чтобы вместе спланировать оставшееся время и дружно поиграть в полюбившиеся игры. 

17-30 Подведение итогов дня

18-00 Встреча родителей 

5

 

ДЕНЬ 5. Спасение Академии «Невермор»

9-00 Сбор в ТЛК 

9-30 Завтрак

10-00 Тренинг «Лучший день в мире фантастики». Завершаем нашу волшебную неделю и играем в полюбившиеся игры.

11-00 Квест – игра «Дай жизнь Академии на 500 лет вперед». На ПЯТЫЙ - ФИНАЛЬНЫЙ ДЕНЬ игры наши юные фантазеры готовы вступить в поединок между добром и злом, четыре этапа игры позади и настал час Х, будем «держать кулачки» за наших ребят!

12-00 Творческие дисциплины Академии вновь ждут ребят на интересные мастер-классы.

Уроки фехтования - дисциплина, на которой ученики смогут смастерить шпагу и поучаствовать в настоящем соревновании Фехтования.

Танцевальный клуб – дисциплина, изучающая танец-обряд директора – Уэнсдей Аддамс. Все желающие заучат несколько танцевальных движений, которые продемонстрируют на завершающем мероприятии недели.

Ботанические науки – дисциплина, изучающая волшебные травы. Ребятам удастся создать на мастер-классе своих Травянчиков.

Наука о вещи - дисциплина, изучающая создание ручного помощника Уэнсдей Аддамс. Вещь всегда будет рядом и поможет в любых испытаниях

Хоровой клуб – создание музыкального оркестра, создающего волшебную и чарующую музыку. Музыкальные произведения помогут ребятам в прохождении квестов.

13-15 Обед

13-40 Прогулка в парке Зеленая роща. 

15-00 Тихое время: готовимся к завершению нашей магической и увлекательной программы, разучиваем танцевальные номера и подбираем play—лист на дискотеку.

16-00 Полдник

16–30 Вечерний бал «Волшебство для всех». Танцевальные и музыкальные номера, дискотека и вручение праздничных сертификатов ученикам всех факультетов. Главное условие – Танец рода семьи Аддамс.

17–30 Подведение итогов недели

18–00 Встреча родителей

 

Важно! Режим мероприятий может корректироваться в зависимости от потребностей группы, погодных условий, расписания

дополнительных специалистов. Уточнить режим Вашей группы на конкретный день можно у администратора Центра ТЛК.

 


Цель программы

Создание условий для раскрытия личностных, интеллектуальных и творческих ресурсов детей в атмосфере активного отдыха.

Задачи программы

  • развитие навыков эффективного общения;
  • развитие навыков взаимодействия в команде;
  • расширение представлений о своих возможностях;
  • развитие креативности, воображения, творческого мышления;
  • формирование мотивации к познанию нового;
  • развитие навыков преодоления трудностей и доведения начатого дела до конца;
  • расширение общего кругозора.

Формы и методы работы

ФОРМЫ РАБОТЫ:

  • ролевые, познавательные, коммуникативные игры;
  • коммуникативные тренинги с элементами песочной, телесно-ориентированной и арт-терапии;
  • творческие мастерские: рисунок, пластическое моделирование, создание костюмов и т. д.
  • конкурсы и спортивные соревнования на улице.

ПРИНЦИПЫ ПРОВЕДЕНИЯ ЗАНЯТИЙ:

  • индивидуальное психолого-терапевтическое сопровождение;
  • учет возрастных потребностей, возможностей, зоны ближайшего развития детей;
  • обеспечение целостного воздействия на познавательную, эмоциональную, коммуникативную сферу ребенка;
  • изменение процесса занятий с учетом потребностей и состояния каждого участника.

Результаты работы

  • станет лучше воспринимать нюансы социальных отношений;
  • получит опыт взаимодействия и командной поддержки в выполнении коллективных творческих заданий;
  • научится получать положительные эмоции от демонстрации своих способностей и умений;
  • освоит новые способы творческого самовыражения;
  • получит опыт использования своего воображения и интуиции для решения нестандартных задач;
  • узнает много новой и интересной информации.
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Есть контакт: Космос. Вторая смена
    Есть контакт: Космос. Вторая смена
  • Эко-мастерская: Hand made.
    Эко-мастерская: Hand made.
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Эко-мастерская: Hand Made
    Эко-мастерская: Hand Made
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
  • Вкусное путешествие. Вторая смена
    Вкусное путешествие. Вторая смена
отдых в каникулы

← Перейти к списку программ

Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.