Настоятельно рекоммендуем обновить версию Вашего браузера, сделать это можно по этой ссылке http://www.microsoft.com/rus/windows/internet-explorer/

Лаборатория чудес (ТРИЗ технологии) Level 2

Лаборатория чудес (ТРИЗ технологии) Level 2
Возраст: от 5 до 6
Дата начала: январь 2024г.
Дата окончания: 10.04.2024г.
Количество часов: 18.5
Расписание: по понедельникам с 17.30 до 19.00

Актуальность

 

...

Описание

Дошкольный возраст недаром называют возрастом почемучек. Ребенка интересует все вокруг: и почему пчела жужжит, и почему в воскресенье выходной, и где в небе снег хранится… Все для малыша чудесно и удивительно. Очень важно в этот период поддержать познавательную активность ребенка и вместе с ним внимательно наблюдать за происходящими явлениями, искать ответы на все его каверзные вопросы, рассуждать о природе вещей, пытаться предугадывать: а что будет, если… Таким образом, «подхватывая» возрастные особенности ребенка, мы формируем у него основы системного мышления, обогащаем речь и воображение. Ребенок учится выявлять причинно-следственные связи, делать собственные умозаключения, учится формулировать их, проверять, уточнять.

На нашей программе «Лаборатория чудес-2» мы приглашаем ребят совершить 12 удивительных открытий! Каждое занятие – это исследование одного из изобретений – с которыми ребенок встречается практически ежедневно. Мы будем наблюдать, экспериментировать, решать открытые задачи, узнавать интересные факты, разгадывать загадки и сочинять собственные.

 Программа построена на основе приемов и методов ТРИЗ[1]-педагогики, которые помогают ребенку научиться:

1.   Мыслить многовариантно, то есть видеть у задачи несколько решений;

2.   Понимать причинно-следственные связи;

3.   Не бояться делать ошибки, не бояться критики, уметь видеть плюсы и минусы в каждой ситуации, в каждом решении;

4.   Работать в команде: одна голова хорошо, а две – гораздо лучше!



[1] ТРИЗ - Теория Решения Изобретательских задач

Цель программы

Заложить основы творческого мышления через изучение природных явлений и решение жизненных задач. 

Задачи программы

Задачи программы:

1.   Развитие гибкости, подвижности, системности мышления,

2.   Развитие поисковой активности и стремления к новизне;

3.   Развитие речи и творческого воображения;

4.   Развитие навыков творческой и мыслительной деятельности в группе.

Формы и методы работы

·         Гимнастика для ума – Круг приветствия и любимая всеми ребятами изобретательская разминка (10 минут)

·         Встреча с чудом - Знакомство с темой занятия и новым изучаемым изобретением будет обыграно в виде таинственной истории, загадки или фокуса. Удивительные факты об изобретении, его история, взаимосвязь изобретения с природными явлениями. Возможность взглянуть на знакомый предмет с неожиданной стороны. Развиваем системное мышление. (15 минут)

·         Бинго! – Изучаем изобретение и его свойства, задаем вопросы и ответы об изобретении. Развиваем любознательность и свободу в выдвижении идей. (5 минут)

·         Веселая компания – Поиграть с изобретением интересно не только самому, но и в дружной компании. Расширяем запас игр, а также придумываем авторские игры. (20 минут)

·         Эврика! - Использование изобретения для решения открытых  задачи. Развиваем практический интеллект вместе с героями сказок и мультфильмов. (10 минут)

·         Машина времени – Заглянем в будущее и предложим варианты улучшения изобретения. Развиваем функциональное мышление и воображение. (10 минут)

·         Из подручных средств… - Как сделать аналогичный предмет своими руками, если ты оказался на необитаемом острове. (10 минут)

Продолжительность каждого занятия – 90 минут

Результаты работы

В результате программы ребята:

1.   Получат огромное удовольствие от решения сложных задач;

2.   Будут размышлять более раскованно и свободно;

3.   Расширят свои познания об окружающем мире, смогут применять эти знания в повседневной жизни;

4.   Пополнят словарный запас. Речь становится более образной и логичной.

  • Преподаватели

← Перейти к списку программ

Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.